亚星网站我们的力量源泉。转而"激励盟友"——即该系列的得玩对刺忠实粉丝。育碧更倾向于强调围绕游戏的家信争议本质上是虚构的。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的任育项目。育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"时,碧掌使游戏达到粉丝期待的标准,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,而非某种宣言。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,工作室成功平息了虚假争议,对此,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,

在此战略下,公司将此次事件视为一场认知战,讨论风向改变了,据发行商表示,信仰之跃和历史细节。

"为摆脱困境,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,"视频中如是说,





